
Monitor gaming - AOC Q27G4ZR, 27" QHD, 260 Hz, 1 ms GtG, Fast IPS, Adaptive Sync, Altura ajustable, Altavoces integrados
Más barato en Senetic ES: 216,32 € (ahorras 2,68 €)
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Histórico de precio
Descripción
El Q27G4Zr combina una asombrosa resolución QHD con una impresionante frecuencia de actualización de 240 Hz, overclockeable a 260 Hz, y un tiempo de respuesta GtG de 1 ms en un panel IPS rápido para un juego ultrasuave y de gran capacidad de respuesta. Con Hdr400, bajo retardo de entrada y un diseño basado en eSports, cada fotograma es nítido y fluido. Con un soporte ergonómico, altavoces integrados y software G-Menu para la personalización, este monitor está diseñado para mejorar tanto el rendimiento como la comodidad en cada sesión. Resolución QHD Con una resolución de 2560 x 1440, la pantalla Quad HD (Qhd) ofrece una calidad superior de imagen e imágenes más precisas que desvelan los detalles más sutiles . La relación de aspecto de gran pantalla de 16:9 proporciona mucho espacio para repartir y trabajar, y también te permite disfrutar de juegos o películas en su tamaño original. 260Hz Tasa de Refresco 260 Hz aprovechan en su totalidad las GPU de gama alta, proporcionando una fluidez sin rival a tu pantalla . Con cada detalle enfocado nítidamente y cada movimiento demostrado con un claridad cristalina, sentirás cómo tus reacciones se introducen en el juego elevando al máximo tu experiencia en el mismo. Fast IPS Libera tu potencial de juego con paneles Fast IPS que ofrecen tiempos de respuesta de píxeles rápidos de hasta 1 ms GtG. Di adiós al desenfoque de movimiento mientras disfrutas de imágenes más nítidas, mejorando la precisión de la orientación y mejorando el rendimiento en juegos de alta velocidad . Experimenta las ventajas de la rápida tecnología Ips, incluidos colores vibrantes y amplios ángulos de visión, para disfrutar de una experiencia de juego inmersiva y liberar todo su potencial. 1ms tiempo de respuesta GTG - Grey-to-Grey GtG significa Grey-To-Grey y representa el tiempo que toma a un pixel cambiar desde un nivel de gris al próximo nivel de gris. En el área de juegos cada milisegundo cuenta y puede ser un diferenciador entre acertar o fallar un disp